V-Ray per SketchUp Corso Completo

V-Ray per SketchUp | Corso Completo insegna a diventare autonomi e produttivi con il motore di rendering V-Ray utilizzato all'interno di SketchUp.

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V-Ray per SketchUp | Corso Completo insegna come diventare autonomi e produttivi con il motore di rendering V-Ray (VRay) della Chaos Group, gestito all’interno di SketchUp Pro. La renderizzazione con V-Ray (VRay) rappresenta il cuore del corso insieme ad alcune funzionalità avanzate di illuminazione, mapping, texturing e modellazione di SketchUp Pro che interessano tutti i professionisti che operano nel mondo dell'architettura, dell'ingegneria civile, dell'impiantistica, del fashion design, allestimenti fieristici, ecc.

Con V-Ray per SketchUp | Corso Completo gli allievi impareranno a sviluppare un’immagine di elevata qualità e fotorealistica, utilizzando uno dei più potenti motori di rendering attualmente disponibili. Durante il corso V-Ray per SketchUp | Corso Completo si affrontano le tecniche e le strategie per ottimizzazione il flusso di lavoro per ottenere la migliore immagine nel minor tempo possibile. Ad ogni partecipante viene fornito il set di dati completo per eseguire le esercitazioni, in aula e per proprio conto, per meglio consolidare quanto appreso durante le ore di formazione.

Al termine della formazione, l'allievo sarà in grado di:

  • Creare inquadrature capaci di rappresentare al meglio il progetto mediante l'impiego di camere fisiche.
  • Illuminare la scena creando un sistema d'illuminazione naturale e/o artificiale.
  • Creare materiali altamente fotorealistici analizzandone le proprietà fisiche: riflessione, rifrazione, translucenza, irregolarità superficiale.
  • Configurare i parametri di rendering al meglio per ottenere un immagine di alta qualità.
  • Effettuare interventi migliorativi di Post-produzione con Photoshop.

100€ per l'iscrizione. Il resto, dopo la prima lezione, se soddisfatti.

Sconti crescenti (fino al 20%) per chi viene accompagnato.

Classi di massimo 8 persone. Possibilità di corsi one to one.

Utilizzo di PC e software compreso nel prezzo per i corsi in presenza.

Senior Official Instructor per ogni corso.

Autodesk Training Center. Autodesk Certification Center.

Puoi pagare con Carta di credito, PayPal o Bonifico bancario.

Date e sedi

11, 16, 18, 23, 25 novembre 2026 | Webinar Online

., . - Webinar Online (.)

20 ore | 14:00 - 18:00

Aziende: 540,00 € + IVA

Privati: 490,00 € IVA inclusa

Studenti: 416,50 € IVA inclusa

15, 17, 22, 29, 31 dicembre 2026 | Webinar Online

., . - Webinar Online (.)

20 ore | 09:00 - 13:00

Aziende: 540,00 € + IVA

Privati: 490,00 € IVA inclusa

Studenti: 416,50 € IVA inclusa

3, 8, 10, 15, 17 febbraio 2027 | Webinar Online

., . - Webinar Online (.)

20 ore | 09:00 - 13:00

Aziende: 540,00 € + IVA

Privati: 490,00 € IVA inclusa

Studenti: 416,50 € IVA inclusa

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Scrivici all'indirizzo formazione@4mgroup.it. Le nostre sedi sono a Milano, Roma, Genova, Como, Torino, Brescia, Pisa, Macerata e Reggio Emilia. Consulta il calendario per gli altri corsi in programma.

Programma

Lezione 1: Workflow, Inquadratura, Illuminazione Naturale e Diagnosi di Render

Obiettivo: Comprendere le fasi fondamentali del workflow di rendering, padroneggiare la composizione fotografica, gestire l'illuminazione solare e configurare i parametri di calcolo e di correzione del V-Ray Frame Buffer.

  • Il Workflow per il Fotorealismo e Interfaccia
    • Panoramica dell'interfaccia: V-Ray Frame Buffer (VFB), Asset Editor e Toolbars principali.
    • Analisi delle cinque fasi chiave del rendering professionale: inquadratura, illuminazione, materiali, rendering e post-produzione.
  • Composizione e Configurazione della Telecamera
    • Studio ed analisi dell'inquadratura per aumentare la sensazione di profondità e l'impatto visivo.
    • Scelta del formato di output e delle proporzioni (Aspect Ratio) per stampa e web.
    • Regolazione e controllo avanzato della Camera Virtuale: Sensibilità ISO, Shutter Speed e f-number.
  • Illuminazione Naturale di Esterni e Studio della Luce
    • Illuminazione solare di default: setup combinato di V-Ray Sun e Environment Light (Sky).
    • Gestione e configurazione delle posizioni solari tramite le impostazioni di illuminazione e la toolbar Shadows di SketchUp.
    • Analisi della diffusione della luce e dei contrasti tramite lo studio monocromatico (Material Override).
    • Generazione e confronto rapido di diverse impostazioni luminose tramite il Light Generator.
  • Parametri di Rendering, Calcolo della Luce e Denoising
    • Gestione del processo di campionamento e controllo dell'anti-aliasing per la rimozione dei difetti visivi.
    • Analisi e confronto dei motori di Illuminazione Indiretta (GI): Brute Force, Irradiance Map e Light Cache.
    • Utilizzo del V-Ray Denoiser per l'abbattimento del rumore di fondo e la riduzione dei tempi di calcolo.
    • Salvataggio, gestione e caricamento dei Preset di rendering per l'ottimizzazione del lavoro su più file.
  • V-Ray Frame Buffer, Storia e Post-Produzione Interna
    • Gestione dei controlli di Color Correction nel VFB per la regolazione di esposizione, contrasti e bilanciamento cromatico (gestione zone sovra/sottoesposte).
    • Utilizzo della Render History per il confronto A/B in tempo reale delle diverse prove di illuminazione e rendering.

Lezione 2: Vegetazione 3D, Set Prodotto, Illuminazione d'Interni Avanzata e HDRI

Obiettivo: Creare contesti naturali con vegetazione 3D e manti erbosi, allestire set fotografici di prodotto e gestire sorgenti luminose artificiali complesse per ambienti interni ed esterni.

  • Vegetazione, Manti Erbosi e Aree Boschive
    • Realizzazione di erba, prati e manti erbosi realistici tramite il modulo V-Ray Fur.
    • Gestione e utilizzo dei V-Ray Proxy per la moltiplicazione ottimizzata di oggetti ad alta densità poligonale e la creazione di aree boschive o contesti naturali (alberi, arbusti, staccionate) alleggerendo il file di SketchUp.
  • Set Fotografico per Product Rendering (Still Life)
    • Modellazione e predisposizione di un Set Limbo (fondo neutro e piano curvo) per la fotografia di prodotto.
    • Studio delle luci da studio: impostazione e bilanciamento dei punti luce attorno all'oggetto.
  • Illuminazione di Interni (Diurna e Notturna)
    • Inserimento e bilanciamento delle Rectangle Lights per aperture, finestre e vani interni.
    • Caratteristiche e utilizzo strategico della Portal Light (luce portale) per convogliare la luce ambientale negli spazi chiusi.
    • Utilizzo di Spot Light, Sphere Light e Omni Light per l'illuminazione d'ambiente e d'accento.
    • Impostazione, bilanciamento e gestione delle luci artificiali per rendering d'interni con atmosfera serale o notturna.
  • Sorgenti Luminose Avanzate e Profili Fotometrici
    • Parametri fisici delle luci: intensità, decadimento (Decay), temperatura colore (Scala Kelvin) e morbidezza delle ombre.
    • Caratteristiche ed utilizzo delle luci a profilo fotometrico standard IES per la simulazione reale di faretti e corpi illuminanti.
    • Trasformazione di geometrie 3D in sorgenti luminose tramite le Mesh Light.
  • Illuminazione con Mappe HDRI (Dome Light)
    • Tecniche di illuminazione per esterni ed interni tramite V-Ray Dome Light e immagini HDRI (High Dynamic Range Image).
    • Controllo e sincronizzazione dell'illuminazione diretta ed indiretta basata su immagini (IBL).

Lezione 3: Materiali PBR, Geometrie Speciali, Render Elements e Post-Produzione Photoshop

Obiettivo: Creare materiali fisicamente realistici (PBR), gestire sezioni 3D e render automatizzati, estrarre i canali di render ed eseguire la post-produzione professionale in Adobe Photoshop.

  • Fondamenti e Struttura dei Materiali V-Ray
    • Utilizzo del V-Ray Material Editor per la creazione di materiali base e complessi.
    • Integrazione e gestione di texture fotografiche e mappe procedurali all'interno dei layer Diffuse, Transparency e Opacity.
    • Metodologia e regole per l'assegnazione corretta dei materiali alle entità di SketchUp (facce, gruppi e componenti).
  • Proprietà Fisiche Avanzate dei Materiali e Texture Mapping
    • Analisi dei comportamenti di riflessione: controllo del Fresnel e parametro Glossiness per la creazione di superfici satinate, lucide o metalliche.
    • Gestione della rifrazione per materiali trasparenti e semitrasparenti (vetri, acqua, policarbonati) tramite l'indice IOR.
    • Creazione di materiali emissivi (VRayLightMtl) per la resa di schermi, luci LED e tubi a fluorescenza.
    • Creazione di micro-rilievi e rugosità tramite mappe di Bump/Normal Map e deformazioni geometriche con Displacement.
  • Geometrie Speciali e Strumenti di Ottimizzazione V-Ray
    • Creazione di sezioni e spaccati 3D in fase di rendering tramite lo strumento V-Ray Mesh Clipper.
    • Utilizzo dell'Infinite Plane per la gestione di orizzonti infiniti e terreni di sfondo.
  • Ottimizzazione del Workflow e Render Elements
    • Configurazione del Batch Render per il calcolo automatizzato di più scene e inquadrature.
    • Scomposizione del render tramite l'estrazione dei Render Elements: Material ID, Object ID, ZDepth e Alpha Channel.
    • Configurazione del canale ExtraTex integrato con mappa Ambient Occlusion per enfatizzare ombre e dettagli di contatto.
  • Post-Produzione Avanzata con Adobe Photoshop
    • Introduzione al compositing e all'interfaccia di Photoshop per il rendering architettonico.
    • Importazione e utilizzo del Canale Alfa per la sostituzione rapida di sfondi e cieli.
    • Inserimento e integrazione di elementi 2D aggiuntivi (persone, vegetazione, complementi d'arredo) tramite strumenti di selezione e livelli.
    • Tecniche di integrazione cromatica, ombreggiatura e regolazione di luce sugli elementi inseriti.
    • Inserimento di mappe di disturbo superficiale (imperfezioni, sporco, usura) per rompere la rigidità del render 3D e aumentare il fotorealismo finale.

Caratteristiche

A chi si rivolge

V-Ray per SketchUp | Corso Completo si rivolge a designer, architetti, geometri, a professionisti nel campo della pubblicità e degli allestimenti fieristici, e a chiunque desideri approcciare la produzione di immagini di sintesi (render) di qualità foto realistica, in modo semplice. Attraverso il motore di render V-Ray accoppiato a SketchUp sarà possibile produrre immagini di altissima qualità in qualunque campo della computer grafica. E’ il corso ideale per chi ha già una (anche piccola) base di conoscenza di SketchUp Pro | Corso Completo e intende estendere le proprie capacità e competenze nel campo del rendering avanzato.

Requisiti

Discreta capacità di operare in ambiente Windows o MacOs. Nozioni di disegno CAD 2D, illustrazione, fotografia ed illuminotecnica sono sicuramente una vantaggio ma, in generale, nessuna precedente esperienza è necessaria, in quanto gli argomenti verranno trattati dalle basi in ogni particolare. I requisiti fondamentali sono invece passione, impegno e costanza nell’approfondire le tematiche del corso. La eventuale conoscenza di un sistema CAD 3D (AutoCAD 3D, Revit, ArchiCAD, Rhinoceros o programma equivalente) è considerata un plus.

Materiale extra

All’interno del nostro Blog sono presenti molti articoli e approfondimenti su V-Ray (VRay) per SketchUp e V-Ray per 3ds Max. Inoltre è possibile contare sul patrimonio di articoli, video e esperienze di allievi nella nostra gallery e sulla pagina Facebook dedicata alla Visualizzazione e alla Realtà Virtuale.

Oltre al kit didattico ufficiale specifico per il corso V-Ray per SketchUp, ai nostri allievi diamo la possibilità di scaricare liberamente dal sito del materiale extra che rende unica la qualità 4m group.

Learning skill

Rendering fotorealistico

95%

Inserimento fotografico

85%

Design di Prodotto

90%

FAQ

  • Come viene strutturato il corso di V-Ray per SketchUp ?

Il corso viene svolto affiancando lezioni teoriche a esercitazioni che permettano agli studenti di poter apprendere al meglio il flusso operativo del motore di rendering V-Ray gestito all'interno del software SketchUp Pro .

  • Qualora non riuscissi a frequentare una lezione, potrò rifrequentarla durante il corso successivo?

Sì, diamo la possibilitá a tutti coloro che, a causa di impegni lavorativi o imprevisti, chiedono di poter frequentare la lezione o le lezioni persa/e durante il corso successivo.

Segnaliamo, inoltre, che le lezioni, durante lo svolgimento, vengono registrate e rimangono accessibili allo studente in uno spazio Cloud riservato.

  • Devo dotarmi di un PC personale per frequentare il corso in aula?

No, in tutti i nostri corsi viene fornito il PC completo dei software V-Ray e SketchUp Pro necessari per seguire senza problemi le lezioni, compreso nel prezzo.

  • Devo dotarmi di un PC personale per frequentare il corso Online?

Sì, il PC è necessario per poter seguire le lezioni attivamente. In caso lo studente non disponesse di un PC, potrà noleggiarne uno per tutta la durata del corso a 190,00€ + IVA