Style3D Corso Completo

Style3D | Corso Completo é il corso adatto per coloro desiderano progettare, confezionare e testare abiti o accessori del settore moda.

Style 3d si presenta con un’interfaccia semplice che però nasconde potenti strumenti per la creazione di progetti moda abiti o accessori.

Durante Style3D | Corso Completo partiremo da cartamodelli base per apprendere le modalità di modifica real-time, realizzeremo capi via via più complessi che ci permetteranno di passare in rassegna a tutti gli strumenti di rifinitura.
Studieremo come condividere informazioni tecniche di progetto a persone del settore e come produrre immagini di schizzo o render fotorealistici da presentare a finanziatori o clienti.

Style 3d ha diversi livelli di utilizzo. I numerosi preset consentono, anche agli utenti meno avvezzi al mondo 3d, di creare progetti completi di scenografie, luci e animazioni. Per gli utenti più esperti, invece, le numerose possibilità di personalizzazione daranno libertà creativa.

Style3D | Corso Completo prevede una lezione dedicata ai materiali. Style 3D, infatti, è affiancato da un potentissimo strumento, Style3D Fabric, unicamente dedicato allo sviluppo dei materiali.
Per i principali argomenti verranno proposti esercizi da svolgere assieme durante la lezione e/o in autonomia.

Al termine della formazione l'allievo sarà in grado di:

  • Realizzare la copia digitale di un capo d’abbigliamento di media complessità ricreando virtualmente il processo produttivo: dal cartamodello alle rifiniture.
  • Gestire il cartamodello nello spazio 2D.
  • Arricchire e personalizzare il progetto nello spazio virtuale 3D.
  • Utilizzare e modificare i tessuti per verificare sia l’aspetto estetico del progetto (accostamento colori e texture) sia l’aspetto tecnico (vestibilità).
  • Apprendere i concetti per la realizzazione di video o immagini statiche.

100€ per l'iscrizione. Il resto, dopo la prima lezione, se soddisfatti.

Sconti crescenti (fino al 20%) per chi viene accompagnato.

Classi di massimo 8 persone. Possibilità di corsi one to one.

Utilizzo di PC e software compreso nel prezzo per i corsi in presenza.

Senior Official Instructor per ogni corso.

Autodesk Training Center. Autodesk Certification Center.

Puoi pagare con Carta di credito, PayPal o Bonifico bancario.

Date e sedi

22, 24, 29 settembre; 1, 6, 8, 13, 15, 20 ottobre 2026 | Webinar Online

., . - Webinar Online (.)

27 ore | 15:00 - 18:00

Aziende: 890,00 € + IVA

Privati: 850,00 € IVA inclusa

Studenti: 722,50 € IVA inclusa

29 ottobre; 3, 5, 10, 12, 17, 19, 24, 26 novembre 2026 | Webinar Online

., . - Webinar Online (.)

27 ore | 15:00 - 18:00

Aziende: 890,00 € + IVA

Privati: 850,00 € IVA inclusa

Studenti: 722,50 € IVA inclusa

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Scrivici all'indirizzo formazione@4mgroup.it. Le nostre sedi sono a Milano, Roma, Genova, Como, Torino, Brescia, Pisa, Macerata e Reggio Emilia. Consulta il calendario per gli altri corsi in programma.

Programma

Lezione 1: Primi Passi nel Mondo di Style 3D e Creazione Base

Esplorazione dell'Interfaccia:

  • Panoramica completa dell'area di lavoro: l'organizzazione delle finestre e dei menu principali.
  • Focus su Property Editor(per la gestione capillare delle proprietà degli oggetti) e Object Browser (per la navigazione tra tessuti, cuciture e componenti del progetto).
  • Navigazione fluida e shortcut da tastiera per muoversi agevolmente nello spazio 2D (finestra cartamodello) e 3D (finestra avatar).

Fondamenti di Disegno Vettoriale:

  • Utilizzo dello strumento Penna per tracciare e modificare linee rette e curve in ambiente 2D e 3D.
  • Creazione rapida di forme geometriche con gli strumenti Rettangolo, Ovale e Spirale per elementi base.

L'Arte della Cucitura Virtuale:

  • Differenze e campi d'applicazione degli strumenti di cucitura: Segment Sewing (per linee intere) e Free Sewing (per cuciture libere e parziali).
  • Gestione e modifica delle direzioni di cucitura per evitare torsioni del tessuto.

Laboratorio Pratico - La T-Shirt:

  • Importazione, posizionamento 3D (Arrangement Points) e prima simulazione fisica di una T-shirt base.

Lezione 2: Manipolazione del Cartamodello e Gestione dei Tessuti

Gestione Avanzata del Cartamodello:

  • Importazione corretta di file vettoriali (es. DXF-AAMA) provenienti da software CAD esterni.
  • Attivazione e utilizzo del Linked Editing (Modifica Simmetrica) per ottimizzare i tempi di lavoro sulle parti speculari.
  • Modifica 2D applicata: trasformazione di un cartamodello base per generare nuove varianti di stile.
  • Strumenti di precisione: Edit Curve ed Edit Arc per rimodellare scolli, giromanica e orli.

Introduzione ai Materiali:

  • Esplorazione della libreria integrata: come filtrare, cercare e caricare i tessuti.
  • Assegnazione rapida dei materiali ai vari pattern

Topologia e Simulazione:

  • Cos'è la "Mesh" e come modificarla (Particle Distance) per bilanciare qualità del drappeggio e prestazioni del software.

Lezione 3: Avatar Personalizzati e Progettazione su Misura

Customizzazione dell'Avatar:

  • Edit Avatar: regolazione parametrica delle misure antropometriche e personalizzazione di pelle, capelli e pose.
  • Manipolazione dello scheletro virtuale (X-Ray) per mettere in posa l'avatar in tempo reale.

Progetto Pratico - La Gonna a Tubino Su Misura:

  • Estrazione di misurazioni precise direttamente dal corpo dell'avatar (Tape Measure).
  • Costruzione da zero del cartamodello 2D della gonna basato sulle misure rilevate.
  • Strumenti di analisi della vestibilità: mappe di tensione, deformazione e pressione per correggere difetti di fitting.

Espansione delle Risorse e Ottimizzazione:

  • Navigazione e download di asset (tessuti, avatar, accessori) dal Marketplace ufficiale di Style 3D.
  • Approfondimento sul Property Editor dei Materiali: alterare i preset fisici di un tessuto, mappare le Texture (Diffuse) e gestire le Normal Map per dare spessore e trama visiva.
  • Introduzione al comando Marker: tecniche di piazzamento su tessuto per calcolare e ottimizzare i consumi (Nesting).

Lezione 4: Dettagli Realistici e Sviluppo del Tech Pack

Dettagli Sartoriali e Chiusure:

  • Creazione interattiva di zip funzionanti: personalizzazione di nastro, denti e tiretto.
  • Ingegneria del capo: applicazione di sbiechi (Binding) e tele adesive (Bond/Skive) per irrigidire colletti, polsini e paramontature.
  • Inserimento di bordature in rilievo con lo strumento Piping.
  • Utilizzo dello Shape Brush in 3D per modellare e correggere piccole imperfezioni di drappeggio post-simulazione.

Informazioni Tecniche per la Produzione:

  • Inserimento di tacche (Notches), annotazioni di testo e margini di cucitura (Seam Allowance) sul cartamodello.
  • Esportazione del piazzato per il taglio reale.

Grafiche e Varianti (Progetto Look Sportivo):

  • Uso del comando Graphic per posizionare e scalare loghi, stampe all-over e patch.
  • Artwork Technology: simulazione di tecniche di stampa specifiche (es. ricamo, serigrafia, lamina).
  • Modulo Colorways: gestione e presentazione di molteplici varianti colore/materiale all'interno di un unico progetto.

Lezione 5: I Capispalla e lo Studio Avanzato dei Materiali

Costruzione di Cappotti e Piumini:

  • Inserimento e gestione di bottoni, asole (Buttonhole) e strumenti di allacciatura (Fasten Button).
  • Ripiegatura dei colletti e dei revers tramite il Fold Arrangement e bloccaggio delle simulazioni con i Fix Pin7.
  • Gestione dei livelli (Layer) per creare capi foderati e inserire spalline rigide senza compenetrazioni.

Rifiniture Avanzate:

  • Topstitch: creazione di impunture (singole, doppie, a zig-zag) personalizzate.
  • Puckering: simulazione realistica delle arricciature e dei difetti di trazione sulle cuciture.

Materiali PBR (Physically Based Rendering):

  • Costruzione di un materiale fotorealistico combinando mappe avanzate (Roughness, Metallic, Displacement, Alpha).
  • Lettura avanzata delle proprietà fisiche (Stretch, Bending, Buckling).

Lezione 6: Volumi Complessi, Sviluppo Taglie e Introduzione alla Presentazione

Modifica Avanzata del Cartamodello:

  • Fullness: tecniche di "Taglia e Spandi" (Slash & Spread) per aggiungere ampiezze, svasature e volumi controllati.
  • Strumento Pleats: impostazione, piegatura e simulazione di abiti a pieghe (baciate, piatte, a fisarmonica).

Grading (Sviluppo Taglie):

  • Regole di base per scalare il cartamodello e creare uno sviluppo taglie completo mantenendo la coerenza del design.

Presentazione Base del Progetto:

  • Snapshot: esportazione rapida di immagini ad alta risoluzione su sfondo trasparente.
  • Generazione automatica di video Rotation Animation (Turntable 360°).
  • Attivazione e calibrazione dell'effetto Vento (Wind Controller) per creare animazioni dinamiche e fluide del tessuto.

Lezione 7: Editor di Animazione e Modellazione Trims

Animazione e Sfilata Virtuale:

  • Transizione all'area Animation: la Timeline e i Keyframe.
  • Assegnazione di file di moto (Motion) per creare una sfilata completa con l'avatar.
  • Personalizzazione e modifica delle transizioni di movimento dell'avatar.
  • Animazione della telecamera: creare carrellate e focus sui dettagli durante la sfilata.

Custom Hardware e Trims (Minuterie):

  • Flusso di lavoro per importare o creare oggetti solidi 3D (OBJ/FBX) da usare come borchie, ciondoli o bottoni personalizzati.
  • Libreria Trims: incollaggio e posizionamento di fibbie, passanti e dettagli rigidi sui capi simulati.

Lezione 8: Alta Moda e Rendering Fotorealistico

Laboratorio Avanzato - L'Abito Elegante:

  • Trasformazione strutturale: evoluzione del tubino base della Lezione 3 in un abito da sera complesso.
  • Aggiunta di drappeggi, ruches, strati di organza trasparente e dettagli di alta sartoria.

Il Motore di Rendering:

  • Impostazione dei parametri di Render (Raytracing, campionamenti, denoiser).
  • Rendering di immagini statiche di altissima qualità (lookbook).
  • Impostazioni per il rendering di animazioni Turntable e Sfilate complete.

Cloud Rendering: differenze tra elaborazione locale e in Cloud, e strategie per ottimizzare i tempi di calcolo.

Lezione 9: Set Fotografico Virtuale e Accessori

Illuminazione e Scenografia (Environment):

  • Costruzione di un set 3D: inserimento di fondali, Props (oggetti di scena) e pavimentazioni.
  • Utilizzo di mappe HDRI (High Dynamic Range Imaging) e preset luminosi.
  • Posizionamento e calibrazione di luci personalizzate (Luci direzionali, Spot, Rect Light) per ricreare uno schema di illuminazione da studio fotografico.

Creazione Accessori - La Borsa:

  • Principi di modellazione applicati agli accessori.
  • Costruzione di una borsa base: irrigidimento dei pannelli, creazione dei manici e assemblaggio.
  • Posizionamento dell'accessorio sulla scena e interazione con le mani dell'avatar

Caratteristiche

A chi si rivolge

Style3D | Corso Completo si rivolge a chi si sta avvicinando al mondo del design della moda, a chi già opera nel settore della moda e vuole ottimizzare il flusso di lavoro per la creazione di prototipi virtuali. Gli stilisti, i fashion designer, i modellisti, ecc. avranno a disposizione uno strumento professionale per migliorare il proprio lavoro ed accedere a posizioni lavorative più ambite.

Requisiti

Per frequentare con profitto Style3D | Corso Completo si richiede nozioni base di modellistica e conoscenza media nell’uso del computer (PC o MAC) unita a una minima capacità di operare in ambiente Windows o Mac/Os. Si richiede uso di un PC con il programma installato (anche versione di prova) e mouse a 3 tasti.

Learning skill

Gestione del cartamodello

85%

Confezionamento abito

90%

Animazione della sfilata

90%

FAQ

  • Come viene strutturato il corso di Style3D?

Il corso viene svolto affiancando lezioni teoriche a esercitazioni che permettano agli studenti di poter apprendere al meglio le funzionalità ed il flusso operativo di Style3D.

  • Qualora non riuscissi a frequentare una lezione, potrò rifrequentarla durante il corso successivo?

Sì, diamo la possibilitá a tutti coloro che, a causa di impegni lavorativi o imprevisti, chiedono di poter frequentare la lezione o le lezioni persa/e durante il corso successivo.

Segnaliamo, inoltre, che le lezioni, durante lo svolgimento, vengono registrate e rimangono accessibili allo studente in uno spazio Cloud riservato.

  • Viene rilasciato un certificato al termine del corso?

Sì, rilasciamo un certificato di completamento del corso al termine della formazione.

  • Devo dotarmi di un PC personale per frequentare il corso in aula?

No, in tutti i nostri corsi viene fornito il PC completo di software Style3D necessario per seguire senza problemi le lezioni, compreso nel prezzo.

  • Devo dotarmi di un PC personale per frequentare il corso Online?

Sì, il PC è necessario per poter seguire le lezioni attivamente. In caso lo studente non disponesse di un PC, potrà noleggiarne uno per tutta la durata del corso a 190,00€ + IVA.